Kolekcja całej serii na Ps2! poniżej krótki opis co się w paczce znajduje.
Name:Resident Evil Code Veronica X
producent: Capcom
wydawca: Capcom
gatunek: akcja / TPP / survival-horror
data wydania:
-Europa (PAL): 13 września 2001
-USA (NTSC): 21 sierpnia 2001
inne platformy: Sega Dreamcast, GCN
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 16+
Dla niektórych fanów jest to najlepsza część serii. Jedno jest pewne, to najdłuższy Resident w historii. Ukazał się po części trzeciej w 2000 roku, jednak nie otrzymał kolejnej cyferki. Resident Evil Code: Veronica jest produkcją różniącą się diametralnie od swoich poprzedników (rzecz jasna głównie pod względem grafiki). Płaskie, dwuwymiarowe tła zastąpiono pełnym trójwymiarem, gra wygląda po prostu doskonale (nawet dziś, mimo upływu czasu). Początkowo wydano ją tylko na Sega Dreamcast jako Residenta nowej generacji. Później wyszła na szczęście wersja na Playstation 2, a pod koniec 2003 gra ukazała się na Nintendo Gamecube. Wielu fanów marzyło o wersji na PC jednak RE3 okazał się ostatnim Residentem na blaszaki (a szkoda). Przejdźmy teraz do fabuły, a ta jest bardzo ciekawa. Bohaterką gry jest znana z dwójki Claire Redfield. Po odnalezieniu przez Claire pamiętnika swojego brata, postanawia ona wyruszyć na jego poszukiwanie do Europy. Wkrótce jednak zostaje schwytana i trafia na nieznaną wyspę. Udaje jej się uciec i tak zaczyna się jej kolejny koszmar. Możemy także kierować poczynaniami Steva Burnside oraz Crisa Redfielda ! Akcja gry toczy się na tajemniczej wyspie (ogromny teren) oraz w tajnej bazie Umbrella na Antarktydzie. Wszystko kręci się wokół osławionej rodziny Ashfordów, którzy kierują korporacją Umbrella. Bardzo dziwna to rodzinka trzeba przyznać...
INFO:
original format:- ISO
ID file:-NTSC-USA-SLUS-20184
7z size:-1.140 GB
ISO size:-1.750 GB
=======================
Name:Resident Evil Code Veronica Survivor 2
Kolejna odsłona serii "Resident Evil", tym razem w postaci niezbyt skomplikowanego "celowniczka". Zadaniem gracza jest wyłącznie eksterminacja pojawiających się na ekranie potworów.
Resident Evil Survivor 2: CODE Veronica jest kolejną produkcją osadzoną w wyjątkowo mrocznych klimatach, typowych dla całej serii Resident Evil. W tym przypadku nie mamy jednak do czynienia z klasycznym survival-horrorem, w którym akcję obserwowalibyśmy z nieruchomych kamer czy perspektywy trzeciej osoby. Survivor 2 zalicza się do niezbyt popularnego gatunku określanego mianem „celowniczków”. Oznacza to, iż akcja obserwowana jest w ujęciu FPP a zadaniem gracza jest jedynie szybkie likwidowanie pojawiających się na ekranie stworów. Jednocześnie należy liczyć się z dwoma innymi ograniczeniami. Po pierwsze, każdy etap obarczony jest limitem czasowym. Szybsze ukończenie misji zaowocuje zdobyciem lepszej oceny. Po drugie, gracz nie może bezpośrednio sterować ruchami swej postaci. W pewnych miejscach wybiera się natomiast jedną z kilku możliwych ścieżek. Omawiany tytuł stanowi bezpośrednią kontynuację Gun Survivora, wydanego jeszcze na PSX-a. Gra ta pod wieloma względami przypomina też RE: Dead Aim. Survivor 2 powstał niestety wyłącznie z myślą o pojedynczym graczu.
W trakcie zabawy możemy wcielić się w jedną z dwóch różnych postaci – doskonale znaną z innych gier z tej serii Claire Redfield lub Steve’a Burnside’a. Wybór ten paradoksalnie odgrywa dość istotną rolę. Niektóre giwery są bowiem zarezerwowane wyłącznie dla ściśle określonej postaci. Opisywany shooter zawiera dwa podstawowe tryby zabawy. Zdecydowanie ciekawszy jest tryb Arcade, przywodzący na myśl klasyczne tytuły znane z salonów gier. Naszym zadaniem jest ucieczka z opanowanej przez nieumarłych wyspy Rockfort. Warto jednocześnie zaznaczyć, iż gracz w trakcie zabawy oprócz „zwykłych” zombiaków napotyka licznych bossów, w tym doskonale znanego miłośnikom sagi Resident Evil mutanta Nemesisa. W trybie Arcade pojawia się również możliwość skorzystania z usług jednego z pomocników. Postać ta kontrolowana jest przez sztuczną inteligencję.
Drugi dostępny tryb koncentruje się już wyłącznie na masowej eksterminacji zombiaków. Nie zawiera natomiast żadnego wątku fabularnego czy innych tego typu elementów. Końcowy wynik jest w głównej mierze uzależniony od ilości zlikwidowanych istot. Ponadto istnieje możliwość zdobywania dodatkowych combosów poprzez szybką likwidację kolejnych potworów. Wizualnie Survivor 2 wypada dość kiepsko, aczkolwiek należy zaznaczyć, iż odwiedzane w trakcie zabawy tereny są dość zróznicowane. Podobnie jak wiele innych celowniczków, gra jest bardzo krótka.
INFO:
Date:-2002
Mode:Single-player
original format:- ISO
ID file:-EU-SLES-50650
7z size:-382 MB
ISO size:-1.850 GB
=======================
Name:Resident Evil Dead Aim Extra Info
Dead Aim to kolejny już produkt osadzony w mrocznych klimatach, typowych dla całej serii Resident Evil. Tym razem nie mamy jednak do czynienia z klasycznym survival-horrorem. Opisywany produkt zalicza się do niezbyt popularnego gatunku „celowniczków”. Oznacza to, iż gracz skupia się wyłącznie na likwidowaniu pojawiających się na ekranie potworów. Należy jednak dodać, iż omawiany produkt daje nam nieco więcej swobody niż można by się było spodziewać. W niektórych sytuacjach istnieje bowiem możliwość sterowania postacią z perspektywy trzeciej osoby. Swoboda ruchu jest jednak w większości przypadków niewielka. Resident Evil: Dead Aim ukazał się wyłącznie na PlayStation 2. Warto również zaznaczyć, iż sam pomysł na grę nie jest nowy. Dead Aim rozwija bowiem pomysły z Gun Survivora wydanego na pierwszego PSX-a (co ciekawe, w Japonii gra występuje pod tytułem Gun Survivor 4: BioHazard: Heroes Never Die).
Wątek fabularny, podobnie jak w niemal wszystkich tego typu strzelankach, stanowi jedynie pretekst do eliminacji kolejnych potworów. Gracz wciela się w postać Bruce’a McGiverna, wysłanego na wypełniony zombiakami statek w celu powstrzymania pewnego szaleńca, próbującego doprowadzić do dalszego rozprzestrzeniania się wirusa T. Jak można się łatwo domyślić, wspomniany osobnik stanowi podstawowe zagrożenie, przez co pod sam koniec zabawy gracz będzie się musiał z nim zmierzyć. Zbyt prędko to jednak nie nastąpi, Dead Aim jest bowiem znacznie dłuższy od tradycyjnych „celowniczków”. Pomyślne ukończenie gry (przy pierwszym podejściu) zajmuje około dwóch-trzech godzin.
Sama zabawa przebiega w bardzo prosty sposób. Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby a zadaniem gracza jest eliminacja pojawiających się na ekranie potworów. W trakcie zabawy należy wykazać się sporym refleksem, w przeciwnym przypadku istnieje bowiem spora szansa, iż przeciwnik zdoła przeprowadzić udany atak. W kilku miejscach kamera zmienia swoją pozycję na widok z perspektywy trzeciej osoby. Sytuacje te nie pojawiają się jednak zbyt często. Gra może być obsługiwana przy użyciu wielu różnych typów kontrolerów, między innymi myszy czy specjalnego pistoletu. Oprawa wizualna Dead Aim prezentuje zbliżony poziom do innych tego typu produkcji. Otoczenie jest dość zróżnicowane. Zabawa toczy się jednak w znacznie wolniejszym tempie od House of the Dead czy Virtua Cop. Gra nie posiada niestety żadnych trybów multiplayer.
INFO:
Mode:Single-player
original format:- ISO
ID fileAL-EU-SLES_51448
7z size:-3.060 GB
ISO size:-4.200 GB
Name:Resident Evil Outbreak
Date:-2004
Resident Evil: Outbreak - File #2 kontynuuje niezwykle dramatyczną historię, poruszoną w pierwszej części tego dosyć charakterystycznego odłamu serii Resident Evil. W serii Outbreak równie ważne są nasze umiejętności, jak i możliwości współtowarzyszy, kroczących u naszego boku. Pomocnikami są z kolei ludzie z całego świata, ponieważ pozycja ta została przygotowana głównie pod zabawę w sieci. Resident Evil: Outbreak - File #2 powstał w wewnętrznych studiach firmy Capcom, znanej z takich gier, jak seria Devil May Cry, Viewtiful Joe, czy Shadow of Rome.
Historię, zawartą w Resident Evil: Outbreak - File #2, można uznać za klasyczną dla tej serii gier. W mieście Raccoon City dochodzi do straszliwego wydarzenia, w wyniku którego mieszkańcy tej zapuszczonej mieściny zostają zainfekowani wirusem zamieniającym ich w krwiożercze zombie. W całym tym cyrku spotyka się osiem całkowicie niezwiązanych ze sobą osób, mających odmienne zainteresowania, jak i umiejętności. By przetrwać będą musieli współpracować. Jeżeli do tego nie dojdzie, zginą w szponach setek zombiaków lub zostaną rozerwani przez pociski mające unicestwić Raccoon City i panującą w mieście zarazę. Resident Evil: Outbreak - File #2 kontynuuje wątek rozpoczęty jeszcze za czasów pierwszej części i umożliwia nam kierowanie tymi samymi postaciami w całkowicie odmiennych warunkach. Do naszych zadań należy m.in. przedarcie się przez zoo pełne zainfekowanych zwierząt, na czele z olbrzymim, dosłownie sypiącym się słoniem, który taranuje wszystko w zasięgu wzroku. W grze prócz zwierząt napotykamy wielu innych przeciwników i zwiedzamy kilka innych naprawdę klimatycznych miejsc (jak brudne i doprawdy śmierdzące okolice Raccoon Zoo).
Tryb zabawy w sieci pozwala nam na tworzenie czteroosobowych grup, w których każda z postaci powinna być odpowiedzialna za konkretny element zabawy, np. leczenie, walka w zwarciu itp. Kluczem do sukcesu jest umiejętne korzystanie ze wszelkich pomocy i kooperacja na najwyższym poziomie. Dla graczy nie podpiętych do sieci przygotowano tryb offline, w którym żywych uczestników zastępują postaci, sterowane przez konsolę. Ciekawym rozwiązaniem jest losowe rozmieszczenie przeciwników, co powoduje, że każda na nowo rozpoczynana rozgrywka nie jest identyczna. W pochłoniętym przez chaos Raccoon City spotykamy ponadto kilkanaście pozytywnie nastawionych, niegrywalnych postaci służących nam pomocą o każdej porze dnia i nocy. Dla wytrwałych czekają dodatkowi bohaterowie, piękne rysunki i unikalne przedmioty.
Mode:Single-player,multiplayer,online
original format:- MDF,MDS,MDO
ID file:-USA-SLUS_207.65
7z size:-2.370 GB
ISO size:-4.370 GB
Note:-Burn The MDS Or Mount The MDF
============================================
Name:Resident Evil 4
Resident Evil 4 to najmłodsze dziecko Shinjiego Mikami. Drogę, jaką przeszło wychodząc na świat (premiera dopiero 11 Stycznia w USA), można nazwać drogą przez męke. Zanim ukształtowała się końcowa forma, w którą będzie nam dane grać programiści wiele razy zaczynali wszystko od nowa.
W najnowszej części wcielamy się w postać Leona S. Kennedy, znanego nam dobrze z drugiej części, kiedy to wraz z Claire Redfield po raz pierwszy pokonał Umbrellę. W sześć lat po tych wydarzeniach Leon jest już zupełnie innym człowiekiem, nie jest już tym żółtodziobem, którym był kiedyś, zaliczył wiele szkoleń oraz spoważniał. Pracuje teraz w organizacji rządowej. Jego ostatnim zadaniem było ochraniać rodzinę prezydenta, na to jednak było już za późno, w niewyjaśnionych okolicznościach zostaje porwana córka obecnego prezydenta a jedyne, co pozostaje Leonowi to wyruszyć by ją odszukać. Trop doprowadza go do małej wioski gdzieś w Europie, gdzie zaczyna się koszmar. Mieszkańcy osady nie wydają się zbyt przyjaźni i nie za chętnie pomagają mu w poszukiwaniach. Wiemy jednak, że po dłuższych poszukiwaniach odnajduje on Ashley Graham i stara się z nią uciec. Dane nam będzie przemierzyć tajemnicze i mroczne lasy otaczające wioskę, jak i samą osadę i wszystkie budynki, które się w niej znajdują, zamek, jezioro, jaskinie, kopalnie, bazę wojskową i uwierzcie mi, że to dopiero początek.
Resident Evil 4 jest całkowitą odskocznią od poprzedników, pełne, trójwymiarowe środowisko, nowy system walki zapewniające jeszcze większe emocje w czasie ucieczki, zdarzenia QTE (Quick Time Event), w których to musimy wykazać się mocnymi i sprawnymi palcami, nowi jeszcze bardziej przerażający bossowie w tym wielki ogr, potwór z jeziora, monstrum ze szponami i wiele wiele innych. Całkowicie interaktywne środowisko pomoże nam jeszcze bardziej wczuć się w rolę głównego bohatera i rozegrać każdą akcję według swojej taktyki. Arsenał broni oraz system jej ulepszania (zapożyczony z Parasite Eve), daje nam możliwość kontrolowania rozwoju naszego uzbrojenia. Po raz pierwszy w serii będziemy mogli wypełniać zadania poboczne mniej lub bardziej związane z fabułą gry. Ogromna ilość dodatkowych zagadek i mini gier sprawi, że gra w RE4 nie będzie już tylko gnaniem doprzodu.
Powracają starzy znajomi i postacie, z którymi spotkaliśmy się w poprzednich częściach serii. Jedną z nich jest Ada Wong. Częstym dla serii RE dodatkiem jest umożliwienie gry postaciami pobocznymi, tym razem nie jest to tylko Leon, lecz także i Ashley... kto wie czy tylko oni? Tak czy inaczej Resident Evil 4 zapowiada się na grę roku 2005 i czy znajdzie się ktoś, kto będzie chciał zagrozić jego pozycji? Zobaczymy!
Plusy:
+ grafika
+ dźwięk
+ fabuła
+ przeciwnicy
+ walki z bossami
+ Quick Time Events
+ bonusy po ukończeniu gry
+ klimat
Minusy:
- nie ma „standardowych” zombie (dla tych, którym RE kojarzy się tylko z nieumarłymi)
- rozmowy przez komunikator
- chroniczny brak amunicji
INFO:
Mode:Single-player
original format:- ISO
ID file:-EU-SLES_537.02
7z size:-3.050 GB
ISO size:-4.250 GB